Level (Spielabschnitt)

Level (Spielabschnitt)
Verschiedene Levels im 2D-Spiel Drömfåret
In 3D-Spielen sind die Levels als dreidimensionale Raumkomplexe gestaltet

Ein Level (engl. „Ebene“, „Stufe“ von lat. libra „Waage, Gewogenes, Gewichtseinheit“) ist in Computerspielen ein Abschnitt des Spiels, den der Spieler bewältigen muss, um in den nächsten Abschnitt zu gelangen. Weitere Bezeichnungen sind Stage (engl. „Abschnitt“, „Bühne“), häufig in 2D-Actionspielen, und die vor allem für den Mehrspielermodus übliche Bezeichnung Map (engl. „Karte“, „Lageplan“, nicht zu verwechseln mit den ebenfalls als Map bezeichneten Übersichtskarten in Computerspielen).

Die Aufteilung von Spielen in Levels ist meist technisch begründet, da keine beliebig große Anzahl von Ressourcen (d. h. Geometrie, Texturen, Umgebungsobjekten oder Effekten) gleichzeitig im Arbeitsspeicher gehalten werden kann. Daher kommt es beim Wechsel zu einem neuen Level üblicherweise zu massiven Ladevorgängen, bei denen die Ressourcen geladen werden, die für den nächsten Abschnitt benötigt werden und veraltete Ressourcen freigegeben werden.

Trotz der ursprünglich technisch begründeten Einteilung eines Spiels in mehrere Levels wurden diese früh auch als inhaltliches Gliederungsmittel genutzt, so dass bei vielen Spielen die einzelnen Levels den Kapiteln in einem Buch oder Akten in einem Theaterstück vergleichbar sind. Der beim Übergang eingeblendete Ladebildschirm kann dabei, in Text und Bild, Informationen zum nächsten Level und zum Fortgang der Geschichte zeigen.

Neuere Computerspiele brechen oft die klassischen Levelkonventionen auf, indem sie während des normalen Spielbetriebs mittels Streamingtechniken permanent Ressourcen umverteilen und so keine oder nur noch wenige Ladebildschirme einblenden müssen.

Das Leveldesign umfasst Entwurf und Konstruktion komplexer Levels in modernen 3D-Spielen.

Bei sehr einfach aufgebauten Computerspielen können die aufeinander folgenden Levels auch schlicht eine stufenweise Erhöhung des Schwierigkeitsgrades bedeuten, z.B. wird bei Tetris beim Erreichen des nächsten Levels nur die Geschwindigkeit erhöht.


Wikimedia Foundation.

Schlagen Sie auch in anderen Wörterbüchern nach:

  • Level — steht für: Level (Spielabschnitt), ein Abschnitt in einem Computerspiel Stufe (Rollenspiel) (engl. experience level), eine Entwicklungsstufe in einem Rollenspiel Schulnote in manchen Ländern Level (Maryland), Ort in den USA …   Deutsch Wikipedia

  • der/das Level — (lat. ▷ engl.) * Leistungsstufe, Rangstufe Kim erreichte in Mathe einen Level, von dem man nur träumen kann. * Spielabschnitt, z. B. beim Computerspiel Von Level zu Level muss ich mehr Hindernisse überwinden …   Das Grundschulwörterbuch Fremde Wörter

  • Automapping — Als Karte oder Map (engl.) bezeichnet man in Computerspielen eine kartografische Darstellung der Spielumgebung, die der Orientierung dient. Oft wird der Begriff im übertragenen Sinn auch für die Spielumgebungen selbst gebraucht, siehe hierzu… …   Deutsch Wikipedia

  • Map (Computerspiel) — Als Karte oder Map (engl.) bezeichnet man in Computerspielen eine kartografische Darstellung der Spielumgebung, die der Orientierung dient. Oft wird der Begriff im übertragenen Sinn auch für die Spielumgebungen selbst gebraucht, siehe hierzu… …   Deutsch Wikipedia

  • RTCW — Return to Castle Wolfenstein Entwickler: Gray Matter Interactive, Nerve Software, id Software Verleger: Activision(PS2, PC, Xbox), Activision/Valve Corpora …   Deutsch Wikipedia

  • Return to castle Wolfenstein — Entwickler: Gray Matter Interactive, Nerve Software, id Software Verleger: Activision(PS2, PC, Xbox), Activision/Valve Corpora …   Deutsch Wikipedia

  • RtCW — Return to Castle Wolfenstein Entwickler: Gray Matter Interactive, Nerve Software, id Software Verleger: Activision(PS2, PC, Xbox), Activision/Valve Corpora …   Deutsch Wikipedia

  • Rtcw — Return to Castle Wolfenstein Entwickler: Gray Matter Interactive, Nerve Software, id Software Verleger: Activision(PS2, PC, Xbox), Activision/Valve Corpora …   Deutsch Wikipedia

  • Banjo Kazooie — Entwickler: Rare Verleger: Nintendo …   Deutsch Wikipedia

  • Aktionen pro Minute — Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Näheres ist auf der Diskussionsseite angegeben. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung. Der Computerspieler Jargon ergänzt den üblichen Wortschatz des… …   Deutsch Wikipedia


Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”

We are using cookies for the best presentation of our site. Continuing to use this site, you agree with this.